Videojuegos: Prototype
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Palabras clave

historia
dirección artística
juego
videojuego

Cómo citar

Hermida Benítez, C. (2017). Videojuegos: Prototype. Prototypo, 1(01), 30–35. https://doi.org/10.15765/ptt.v1i01.2993

Resumen

Luego de una gran expectativa por parte del público aficionado a los videojuegos, el lanzamiento de PROTOTYPE en 2009 alcanza un éxito rotundo, debido principalmente al alto grados de violencia, crudeza y el dinamismo que la cantidad de enemigos y combates le imprimen al juego.

https://doi.org/10.15765/ptt.v1i01.2993
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