[1]
M. I. . Villa, D. F. . Montoya, D. S. . Baldeón, C. A. . Diaz, y A. M. . Vargas, «Aprendizaje del concepto de literatura ergódica a partir de una experiencia de resolución de problemas en Minecraft: Línea temática:Innovación pedagógica y didáctica», WPSCC, vol. 1, n.º 1, pp. 84–89, nov. 2022.